Genel

Artırılmış Gerçeklik: Eğitimin Geleceği


2025'e kadarKüresel nüfusun iki milyarını en genç nesil oluşturacak: Alfa NesiliGeneration olarak da bilinir. Alfa Kuşağı, aralarında doğan çocuklardır. 2010 ve 2025.

Bu, 21. yüzyılda tamamen doğan ilk nesildir. Bu çocuklar en çok teknolojik içerikli güncel demografik.

Alpha Nesil teknolojiyi, akıllı telefonları, tabletleri ve bilgisayarları doğal olarak kullanır. İnternet ya da video oyunları olmadan hayatı bilmiyorlardı. Bazıları akıllı evlerde yaşıyor ve her sabah okula gitmeden önce Akıllı Ses Asistanıyla konuşuyor.

SpaceX'i biliyorlar ve yaşamak istiyorlar. Mars bir gün. Bu çocuklar iPhone'lar, iPad'ler ve uygulamalarla birlikte doğdu. Onlar olmadan hayatın nasıl olduğunu bilmiyorlar ve hatta hayal bile edemiyorlar.

"2025'e kadar, Alpha Kuşağı dünya çapında 2 milyarı bulacak. Tarihin en zengin, en eğitimli ve teknolojik açıdan okuryazarı olacak." -- Robert Hannah, Grant Thornton Birleşik Krallık'ta Operasyon Direktörü

Alpha Kuşağı öğrencileri, sınıfa dahil edilen yeni teknolojiden ve yeniliklerden yararlanacaklar. Artırılmış Gerçeklik, Sanal Gerçeklik, Karma Gerçeklik gibi teknolojiler (AR / VR / MR), robotikve Yapay Zeka (AI) zaten eğitimi değiştiriyor.

2018'de rekor bir büyüme gösteren Artırılmış Gerçeklik pazarı buna değecek 61,39 milyar $ araştırma firmasına göre 2023'e kadar Pazarlar ve Pazarlar. Üstelik Artırılmış Gerçeklik, 2019-2020 teknolojilerinden biridir izlenecek trendler. Hiç şüphe yok ki Artırılmış Gerçeklik burada kalmak ve eğitim ve öğretim dahil tüm endüstrileri ele geçirmek için burada.

Eğitimde Artırılmış Gerçeklik teknolojisi

Kullanan eğitim kurumları son teknoloji Sınıfta ve saha gezilerinde Alpha çocukları için tamamen farklı bir öğrenme deneyimi fırsatı yaratacak. Ve bununla, geleceğin liderleri için daha iyi bir hazırlığa katkıda bulunacaklar.

Okullar, eğitimciler ve eğitim kurumları, yeni bir uygulamayı benimsemek için kendilerini, metodolojilerini ve müfredatlarını güncellemeyi ihmal ederlerse Alpha Kuşağı çocuklarının talepleriyle başa çıkmakta zorlanacak yeni yaklaşım eğitime.

Alfa çocukları alışkın Bilgi edinmek yaparak, ekrana dokunarak ve deneyimleyerek. Okulların bu tür öğrenmeyi geliştiren yeterli bir ortam sağlaması gerekir.

Bu tür bir ortam, tüm düzeylerde eğitim için değişiklikler ve yeni bir yaklaşım gerektirir. Okullar ve kolejler, gerekli eğitim programları oluşturarak hazırlanmalıdır. derin öğrenme.

Okulların, genç Alfalara göre hızlı bir şekilde uyarlanacak ve değiştirilebilecek kadar esnek programlar hazırlamaya başlaması gerekir. meraklı zihin.

Kariyer eğitimcisi ve ADvTECH Group'un prestijli Crawford School La Lucia'nın kurucu üyesi Jenny Coetzee'ye göre, "Bu çocuklar şimdiye kadarki en bağlantılı, eğitimli ve sofistike nesildir, bu nedenle eğitim verirken, okullar bunlar için öğrenmeyi geliştiren bir ortam sağlamalıdır. dijital entegratörler. "

Bu nedenle, genç Alfalara öğretmenin doğru yolu, onların kritik düşünce ve problem çözme yetenekleri. Olası en iyi kararları verebilmek için, Alpha Kuşağı çocuklarının sorunları farklı bakış açılarından görebilmeleri önemli olacak. Bu, gelecekte yapay zeka robotları ve Kuantum bilgisayarlarla paylaşılan sütunlardan birini oluşturacak.

Ekip çalışması, olası alternatif çözümleri farklı bakış açılarına göre analiz etmelerine ve ardından kendi kişisel ve bireysel eleştirel düşüncelerine dayalı kararlar almalarına izin verecektir.

İlgi çekici bir öğrenme deneyimi sağlamak, herhangi bir eğitim kurumunun ve özellikle de eğitimcinin başarısı için çok önemlidir.

Artırılmış, Sanal ve Karma Gerçeklik gibi gelişen teknolojiler sayesinde (AR / VR / MR) Günümüzün sınıfı, öğrenmeyi daha verimli, daha hızlı ve çok daha eğlenceli hale getirebilecek artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik içeriğini birleştirebilir. Matematikten kimyaya, biyolojiye biraz yaratıcılıkla AR, pratik olarak herhangi bir konuya dahil edilebilir.

Gibi bazı şirketler IndestryEğlence, pazarlama ve eğitim şirketi için ödüllü bir Artırılmış Gerçeklik deneyimleri, dinozor deneyimini kesinlikle Orlando, Florida'daki Universal Studios'taki Jurassic Park için olduğu gibi sınıfa getirebilir.

Başka bir deyişle, bu, bir eğitimcinin kullanabileceği en iyi yollardan biridir. meşgul ve motive et öğrenciler. Programlama becerisi çok az olsa veya hiç olmasa bile AR ve VR içeriği ve etkinlikleri oluşturmak için özel olarak tasarlanmış araçları ve uygulamaları kullanarak, sınıfta heyecan verici bir dünya yaratmak çocuk oyuncağı.

Artırılmış Gerçeklik teknolojisi fiziksel dünyayı genişletir; o dijital bilgi katmanları ekler çıplak gözle görebildiklerimiz üzerine. Ses, video ve grafikler ekleyerek çevremizi genişletir.

Öte yandan, Sanal Gerçeklik tamamen farklı bir ortam yaratır, yapay dünya Steven Spielberg'in filmindeki karakterlerin avatarları gibi gerçek olanın yerini alan ve kendimizi içine çekebileceğimiz Hazır Oyuncu Bir.

Artırılmış Gerçeklik terimi geri geldiğinde 1990 yılındaİlk ticari kullanımlardan bazıları elbette televizyonda ve ordudaydı. Ancak, o zamandan beri AR teknolojisi önemli ölçüde gelişti ve bugün, her sektörde, eğitim de dahil olmak üzere kullanıcılarından bildirilen faydalar ile Artırılmış Gerçeklik uygulamalarını görüyoruz.

Eğitimde Artırılmış Gerçekliğin öğrenmenin faydaları

Eğitimde Artırılmış Gerçeklik uygulamaları, sanal ve gerçek dünya arasındaki boşluğu doldurarak yeni öğretme ve öğrenme yolları sağlar. AR'nin eğitimdeki faydaları, konuyla ilgili araştırmacılar tarafından giderek daha fazla tanınmaktadır.

Araştırmacılar, Artırılmış Gerçeklik deneyimlerinin AR olmayanlara kıyasla öğrenciler üzerindeki olumlu etkisini bildirdi:

  • Artan içerik anlayışı

  • Mekansal yapı ve işlevi öğrenmek

  • Dil derneklerini öğrenmek

  • Uzun süreli hafıza tutma

  • Geliştirilmiş fiziksel görev performansı

  • Geliştirilmiş işbirliği

  • Artan öğrenci motivasyonu

Araştırmacılar ayrıca, Artırılmış Gerçeklikten, hepsinden başarıyla kaçınılabilen birkaç öğrenme zararını bildirdi:

  • Dikkat tüneli

  • Kullanılabilirlik zorlukları

  • Etkisiz sınıf entegrasyonu

  • Öğrenci farklılıkları

AR Twitter sohbeti: Sınıfta Artırılmış Gerçekliği uygulama stratejileri

Jamie Donally eski bir matematik öğretmeni ve bölge düzeyinde teknoloji koordinatörü şimdi bağımsız bir eğitim danışmanına dönüştü.

Sınıfta AR / VR kullanmanın sadece eğlence için değil, aynı zamanda dersleri zenginleştirmek ve sürükleyici sanal saha gezileri yoluyla öğrencilerin deneyimlerini güçlendirmekle ilgili olduğuna inanıyor.

O yazarı Taşınan Öğrenmesınıfta sürükleyici gerçeklik entegrasyonunun korkularını ve engellerini araştırıyor ve öğretmenleri bu yeni teknolojileri derslerinde uygulamaya teşvik ediyor.

Ayrıca öğretmenlerin sorular sorabileceği ve tartışmaya girebileceği, ayrıca AR derslerini planlamaya ve uygulamaya nasıl daha iyi başlayacaklarına dair tavsiyeler veya en iyi stratejileri alabilecekleri eğitime AR / VR'yi entegre etme hakkında haftalık bir Twitter sohbeti yürütüyor.

Öğretmen için AR: Sınıfta AR içeriği oluşturmak için araçlar ve platformlar

Artırılmış Gerçeklik araçları öğrencilerin sadece teknolojiyle ilgilenmelerine izin vermekle kalmaz, aynı zamanda kendi içeriklerini yaratma imkanı da verir.

Bu, yaratıcılık, problem çözme, eleştirel düşünme, analiz, kodlama ve yinelemeli test gibi 21. yüzyıl becerilerini geliştirmek için çok önemlidir. testleranalizlerde kademeli olarak değişiklik yapmak için önceki testlerden toplanmış ve kanıta dayalı.

EBSCOKütüphane hizmetleri sektöründe bir öncü olan, K-12 öğrencileri için öğrenimi geliştirip kişiselleştirebilen, sınıf için on iyi seçilmiş Artırılmış Gerçeklik derlemiştir. Listedeki çok platformlu ve her yaş için çok uygun olan iki kişi, herkesin bir testçiye başlayabilmesi için aşağıdakilerdir:

  • CoSpaces Edu: Bu, kodlama deneyimi olan öğrencilerin sanal 3B dünyalar oluşturmasına olanak tanıyan bir tasarım aracıdır. Ayrıca sanal sergiler ve turlar aracılığıyla infografik oluşturabilir ve hikayeler anlatabilirler. CoSpaces Edu ile öğretmenler bir sınıf oluşturur ve ödevler verir. Görüntüler ve 360 ​​derecelik fotoğraflar yüklenebilir ve eşlik eden bir uygulama mevcuttur.

  • MERGE Küpü:Bu mobil bir araçtır, elinizde bir hologram tutmaya benzer bir AR çoklu platform aracıdır. İndirdiğiniz MERGE uygulamalarına bağlı olarak, birçok farklı şey olabilir. Merge Cube ile öğretmenler STEM dersleri ve etkinlikleri oluşturabilir veya bilim veya tarihi deneyimleyebilir ve öğrenciler ayrıca içeriği geliştirebilir, uygulamalar yapabilir ve yaratıcı ürünlerinin AR'de hayat bulduğunu görebilir. Bu, öğrencilerin oluşturduklarının sonuçlarını görmelerini sağlamanın harika bir yoludur ve gelecekteki geliştiricileri motive etmek için ilk adımdır. Kullanmak da mümkündür Google Sky Haritası bu elde taşınan planetaryumda yıldızlara ve gezegenlere yakından bakmak.

Yukarıdaki derlenmiş listede her sınıf ve her öğretim ihtiyacı için yeterli olan daha fazla araç var. Şimdi hayal gücünüzü hazırlayın, bir sonraki dersinizi planlayın ve eğlenin. Çünkü AR teknolojisi büyüsünü eklerken öğretmek ve öğrenmek her zaman eğlenceli olabilir.


Videoyu izle: Artırılmış Gerçeklik Augmented Reality (Ekim 2021).